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      我的世界1.19

      游戲類型: 休閑益智
      開發發行: 微軟
      游戲語言: 簡體中文
      國家地區: 大陸
      更新時間: 2022-06-11
      發行時間:
      游戲標簽:

      我的世界1.19java版是我的世界最新版本,該版本命名為荒野版本,加入了非常多荒野要素,各種全新的生物和模塊,讓你游戲體驗上升一個檔次。這是一款沙盒游戲,玩家在游戲中可以自由的進行游戲,利用各種模塊進行建筑的搭建,控制自己的角色出去冒險,和各種生物進行戰斗。

      我的世界圖片1

      游戲內容

      哦,你好!沒注意到你在!我正忙著觀察這些紅樹根。它們長的非常亂!你說什么,它們應該長成什么樣? 好問題。

      我們進入正題——今天你是否有機會看到我們向 Minecraft 中加入的其他超級酷的玩意呢? 因為今天,荒野更新正式發布,整個世界將會充滿青蛙,悅靈,監守者(*瞬間感到渾身戰栗*),泥土,運輸船,新的音樂,以及更多好玩的東西! 你可以查看下方列出的詳細更新說明,我正忙于專心觀察這些可愛的紅樹胎生苗,并穿越它們。

      種子推薦

      我的世界會創造一個超級大的世界,玩家在游戲中隨機出生,你不確定你的出生位置,而種子可以幫助我們在指定的位置出生,下面小編為大家帶來幾個有趣的種子位置推薦,快來一起看看吧。

      我的世界圖片2

      種子:603663592坐標:588、96、216

      第一個種子特性是架構,這一個是地形。這是一座島嶼,但不是一座沒有活力的島嶼,而是充滿生機的春天。島上有一個大村莊,分別矗立在懸崖邊上。這個資源豐富而危險的島嶼,比死氣沉沉的島嶼更值得生存。

      在島的旁邊,還有一個大的離岸村莊。通常,在一張地圖上可以找到兩個大村莊。這個小區內將有兩個連續的村莊。

      種子:1138165331坐標:847,99,-255

      如果你不親眼看到它,你永遠不會相信在MC有如此美麗的景色。一大片白雪環繞著綠林,仿佛冬天即將結束,春天即將來臨。你在MC見過這一幕嗎?沒有。我還不想試試!

      種子的另一端有一道自然之門。這是在門窩里捅人嗎?然而,與其他大門不同的是,大門上有一個寶箱。這是暗示地獄是危險的,還是大自然擔心我們得不到的禮物?

      怎么找古城

      在1.19版本中在地圖上加入了非常多的古城,在古城中有很多內容,很多玩家想找古城,但是找不到對應的位置,下面小編為大家帶來找古城的方法介紹,快來一起看看吧。

      深邃洞穴城是我的世界1.19版推出的全新遺跡,舊版本玩家是沒有這個遺跡的,玩家需要通過更新游戲版本進入。目前只有測試版可供玩家體驗。進入版本后古城在水和巖漿下面,可以進行探索。

      我的世界深黯古城位置介紹

      我的世界圖片3

      1.深黯古城是一種大型的地下結構,主體由深板巖及其變種方塊構成,在1.19版本中正式在游戲中上線。

      2.這個遺跡是一種延伸很廣的城池狀結構,建筑的主體是深板巖及其磚、瓦、樓梯等變種方塊,并雜以深暗之域生物群系本身生成的幽匿類方塊形成的斑塊。許多鋪有灰色羊毛、掛有靈魂燈籠的墻垣相互交錯,其間是形態各異、帶有戰利品箱子的建筑物。各結構在自然生成時有一定程度的殘損。

      我的世界圖片4

      3.古城位置

      深黯古城只會自然生成于深暗之域生物群系,但有時可能延伸至其他生物群系中。

      位置固定在Y=-52處生成。

      怎么開啟旁觀者模式

      旁觀者模式中玩家不可以以任何形式去影響和干擾世界,但是你可以自由飛行,探索地圖,很多的玩家想開啟旁觀者模式,但是不知道開啟的方法,下面小編為大家帶來對應的方法介紹。

      1、首先,以OP權限進入游戲。

      我的世界圖片5

      2、然后,按T打開指令輸入框。

      我的世界圖片6

      3、輸入/gamemode 3.

      3位旁觀者模式.

      我的世界圖片7

      4、然后按回車發送指令,指令發送后,你的游戲模式就變成旁觀者模式了。

      我的世界圖片8

      更新內容

      我的世界圖片9

      Added Mangrove Swamp biome

      加入了紅樹林沼澤群系

      Added Mangrove Trees

      加入了紅樹

      Added Mangrove Blocks

      加入了紅樹木方塊

      Added Mud and Mud Brick Blocks

      加入了泥巴和泥磚方塊

      Added Clay renewability

      添加了粘土的可再生性

      Added Frogs and Tadpoles

      加入了青蛙和蝌蚪

      Added the Deep Dark biome

      加入了深暗之域群系

      Added Ancient Cities

      加入了遠古城市

      Added Darkness mob effect

      加入了黑暗效果

      Added Disc Fragment and Music Disc 5

      加入了唱片殘片和 5 號唱片

      Added Echo Shard and Recovery Compass

      加入了回聲碎片和追溯指針

      Added the Swift Sneak enchantment

      加入了迅捷潛行附魔

      Added Sculk, Sculk Veins, Sculk Shrieker, and Sculk Catalyst Blocks

      加入了幽匿塊、幽匿脈絡、幽匿尖嘯器和幽匿催發器方塊

      Added Warden mob

      加入了監守者生物

      Added Allay mob

      加入了悅靈生物

      Added Boat with Chest

      加入了運輸船

      Added Goat Horns

      加入了山羊角

      Added new music

      加入了新音樂

      Leaves are now waterloggable

      樹葉現在可以充水了

      The main menu background now shows a Wild Update panorama

      主菜單現在會顯示一個荒野更新全景圖

      Minor changes to Minecart with Chest/Furnace/TNT/Hopper

      小幅度調整了運輸礦車、動力礦車、TNT 礦車、漏斗礦車的一些特性

      Improved the predictability a number of gamplay elements

      改進了一些游戲元素的可預測性

      Explosions caused by player-ignited TNT now cause experience to drop from broken blocks (such as ore and sculk blocks)

      由玩家點燃的 TNT 所炸毀的方塊現在會掉落經驗了(比如礦石和幽匿方塊)

      We will be keeping an eye on feedback for this change, it might change in a future update

      這個更改我們正在密切關注,可能還會調整

      Added sound option for 3D Directional Audio simulation

      加入了 3D 定向音效模擬音頻選項

      This option is best experienced with headphones

      帶耳機體驗更佳

      Replaced Realms subtle selected world highlight with a clear green checkmark

      把 Realm 世界選擇界面的暗色高亮提示為清晰的綠色標記

      增加了規律性的隨機事件

      Some randomized events are now more predictable and no longer have a possibility of extreme behaviors:

      部分隨機事件更具有規律性,并且不會出現極端情況。

      Placement and velocity of things dropped from Droppers/Dispensers

      從投擲器/發射器投出的物品的位置和速度

      Placement and velocity of items spawned from containers upon destroy

      容器破壞時掉出物品的位置和速度

      Randomized follow_range component attribute for mobs

      生物的 follow_range 隨機組件屬性

      Velocity of Horses spawned from Skeleton Traps

      骷髏陷阱產生的馬的速度

      Blaze random position and randomized speed of Blaze projectiles

      火焰彈的隨機位置和速度

      Randomized portion of damage and velocity of Arrows

      箭的傷害值里的隨機部分

      Randomized flight pattern of Fireworks

      煙花火箭的隨機飛行路線

      Bobbing patterns and time until a Fish appears for Fishing Rods

      魚上鉤之前浮漂擺動的路線和時間

      游戲截圖

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